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RPG para o PlayStation Portable. O jogo possui um sistema de batalha baseado em turnos e permite ao jogador selecionar a ordem em que os personagens devem agir. As ações que um personagem pode fazer durante a batalha são "Attack" (permite que o personagem ataque fisicamente um oponente), "Mana" (habilita o personagem a realizar habilidades e magia), "Guard" (permite que o personagem se defronta contra o adversário ataque), "Item" (permite que o personagem use um item no inventário) e "Escape" (permite que os personagens escapem da batalha).
A magia é realizada através da colocação de jóias denominadas "lusces" para acessórios como anéis e colares. A força ea eficácia das lusces e outras habilidades são melhoradas através do uso repetitivo; mais freqüentemente as habilidades e lusces são usadas, quanto mais elas se tornam poderosas.
Os personagens que possuem "orbes de dragão" elementais também são capazes de usar "habilidades de dragão", que são poderosos ataques elementares. Certas habilidades de dragão, quando executadas sucessivamente, produzem efeitos elementares prejudiciais adicionais chamados "combos elementares". Por exemplo, executar as habilidades do dragão "Water Swing" e "Thunder Slash" em sucessão produzem o combo elementar "Landslide".

White Knight Chronicles: Origins  é um jogo de vídeo de role-playing desenvolvido pela SCE Japan Studio , e publicado pela Sony Computer Entertainment exclusivamente para o PlayStation Portable. O jogo é uma preqüência do título de White Knight Chronicles de 2008, e foi anunciado para o Japão na edição de 30 de junho de 2010 da Famitsu e foi finalmente lançado em 3 de fevereiro de 2011. Na Europa, o jogo foi lançado no dia 8 de junho na maioria dos europeus países, 9 de junho para a Austrália e Nova Zelândia e 10 de junho para o Reino Unido e a Irlanda.  Infelizmente, já não havia planos para uma versão norte-americana.
O sistema de batalha usado em White Knight Chronicles: Origin é um sistema em tempo real idêntico ao de sua contraparte de console, onde o modo de batalha é iniciado automaticamente quando os inimigos estão presentes.


Final Fantasy Type-0 é um jogo de role-playing desenvolvido e publicado pela Square Enix para o PlayStation Portable (PSP). Lançado no Japão em 27 de outubro de 2011, o Type-0 faz parte dos subseries da Fabula Nova Crystallis , um conjunto de jogos que compartilham um mito comum que inclui Final Fantasy XIII e Final Fantasy XV . A jogabilidade, semelhante a Crisis Core: Final Fantasy VII, o jogador assumiu o controle de personagens em combate em tempo real durante missões em Orience. O jogador também se envolve em batalhas baseadas em estratégias de grande escala no mapa mundial e tem acesso a uma opção multiplayer durante missões de história e missões secundárias.
A história se concentra em Class Zero, um grupo de catorze alunos do Vermillion Peristylium, uma academia mágica no Dominion of Rubrum. Quando o Império Militesi lança um assalto aos outros Estados Cristãos de Oriência, buscando controlar seus respectivos cristais, o Class Zero é mobilizado para a defesa de Rubrum. Eventualmente, o grupo fica enredado nos segredos por trás da guerra e o motivo da existência deles. O cenário ea apresentação foram inspirados por documentários históricos, e a própria história foi escrita para ser mais escura que outros títulos da Final Fantasy .